Η πορεία προς αυτό το επεισόδιο ήταν μια περιπέτεια, κάτι που εξηγείται, αναλυτικά, στο πρώτο μέρος της συζήτησης. Από εκεί και πέρα Μάνος και Λεωνίδας χάνονται στη θάλασσα υπηρεσιών και εξελίξεων που προέκυψαν από την παρουσίαση της Apple στις 25 Μαρτίου. Περιοδικά, πιστωτική κάρτα, games και τηλεοπτικές σειρές γεμίζουν το μενού μέχρι να σκάσει.
Το 23ο επεισόδιο δεν είναι το 33ο όπως πιστεύει ο Ηλίας, αλλά δεν πειράζει γιατί ο Μάνος προσπαθεί να μείνει χωρίς καφέ και αποτυγχάνει παταγωδώς. Οπότε γίνεται το φυσιολογικό και η κουβέντα στρέφεται προς το ray tracing, το βάσανο του Sekiro, τις μνήμες και τις ανησυχίες που ξυπνούν τα System Shock 3 και Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Valve και Epic είναι και πάλι στην επικαιρότητα, η καθεμιά για τους λόγους της, η Lucasfilm Games παίζει με ανθρώπινες ψυχές και η Google απλά τις κάνει stream μέσω του Google Stadia. Στο τέλος η συζήτηση πάει για βρούβες. Αλλά τις καλύτερες βρούβες που παίζουν εκεί έξω.
Πήγαν περίπατο τα πλάνα για το επεισόδιο της εβδομάδας καθώς η Apple ανακοινώνει κι από κάτι κάθε μέρα. Οπότε η συζήτηση στράφηκε σε iPad mini και iPad Air, έγινε χώρος για τους βελτιωμένους iMac και τις μικρές αλλαγές σε iMac Pro πριν αδειάσει το πεδίο για βαθιά βουτιά στη νεόκοπη διαμάχη μεταξύ Spotify και Apple στην οποία μπλέκει, πλέον, και η Ευρωπαϊκή Επιτροπή. Spoiler alert: κανείς δεν έχει απόλυτο δίκιο.
Στο πρώτο επεισόδιο με πραγματικό follow up, χάρη στον Katsuhiro Harada, χωρά το #Nintendo #LABO VR αλλά και η προτροπή της εταιρείας σε συνεργάτες της να μην το παρακάνουν με IAP σε mobile games. Σειρά παίρνει η κωμωδία που ανταποκρίνεται στα ονόματα #Gearbox και Randy Pitchford, ενώ πρόσφατη φημολογία για παράλογες εξαγορές οδηγεί σε συζήτηση για τελείως φανταστικές ανακατατάξεις στην αγορά. Για διασκέδαση. Η #Microsoft κάνει τα επόμενα λογικά βήματα για το #Xbox, την ώρα που επικρατεί γενικότερος αναβρασμός στην εκκολαπτόμενη κατηγορία του game streaming. Η συζήτηση για τη δυσκολία στα games λαμβάνει, επιτέλους, χώρα και, τέλος, σημειώνεται μια ανησυχητική τάση μεταξύ των μεγαλύτερων influencers του gaming.
Αυτήν την εβδομάδα αποκαλύπτεται το πραγματικά πραγματικό όνομα του Tim Cook, σημειώνεται η αλλαγή πολιτικής της Apple στην υποστήριξη iPhone μετά από αλλαγή μπαταρίας από μη εξουσιοδοτημένο service, καθώς και η έκπληξη για την προσγείωση του CorelDRAW Graphics Suite 2019 σε Mac και την αναβάθμιση ποιότητας ήχου από Tidal σε iOS. Τι συμβαίνει με το PS4 Remote Play σε iOS; Τέλος, συμβαίνει κάτι που δεν περίμενε κανείς: αφιερώνεται μια ώρα στο menu bar του macOS.
Στο νέο επεισόδιο Ηλίας και Μάνος ξεκινούν ήρεμα, με λόγια για τα πιο πρόσφατα κείμενά τους, το Ορυχείο περί EA και το review του Devil May Cry αντίστοιχα. Κάπου εκεί ανάμεσα μοιράζονται και μερικές σκέψεις για την πρόσφατη πορεία της Capcom. Ύστερα τα πράγματα παίρνουν την αναμενόμενη τροπή, μιας και ξεκινά συζήτηση για το Rape Day. Λίγο πριν το τέλος, κατά το οποίο ο Ηλίας εξηγεί γιατί τον εκνευρίζει ο Μάνος, χωρά και μια κουβέντα για τις περίεργες τακτικές της Square Enix στην περίπτωση του Left Alive.
Μάνος και Λεωνίδας επιστρέφουν στις συνδέσεις USB μιας και USB-IF και USB Promoters Group φρόντισαν να τα κάνουν ακόμη πιο μπάχαλο. Στο τέλος δεν θα θυμάστε τίποτα, θα θυμάστε όμως το μπάχαλο. Προετοιμαστείτε ψυχολογικά. Ακόμη δεν είναι σαφές αν έρχεται όντως παρουσίαση της Apple στις 25 Μαρτίου, οι φήμες δίνουν και παίρνουν πάντως για την αναμενόμενη υπηρεσία streaming video της Apple, με παράπονα από παραγωγούς αυτήν τη φορά. Ο Steve Troughton Smith σκαρφίστηκε το Marzipanify για να πάρουν μια πρώτη ιδέα οι developers από εφαρμογές iOS σε macOS και το πείραμα πήγε αρκετά καλά. Σειρά παίρνει το concept το Matt Birtchler για το watchOS 6, που είναι περισσότερο λίστα επιθυμιών στην ουσία, αλλά με καλές ιδέες και χρήσιμα mock-up.
Στο τέλος γίνεται στροφή στη χρησιμότητα των RSS feeds και αναφορά στις εφαρμογές που προτιμούν οι οικοδεσπότες για τη γρήγορη ενημέρωσή τους. Με εξηγήσεις φυσικά.
Αυτήν την εβδομάδα Ηλίας και Μάνος (κάνουν ότι) ελπίζουν να είναι καλή η μοίρα του Star Wars: Jedi Fallen Order, αναρωτιούνται αν υπάρχει λόγος ανησυχίας για την αντίδραση της αγοράς στην κακή μέχρι τώρα κατάσταση στην οποία βρίσκεται το Red Dead Online, πριν απορήσουν με τη σκηνοθεσία του Kingdom Hearts III και πριν απορήσουν ακόμη περισσότερο με το PR της THQ Nordic. Προλαβαίνουν να θυμηθούν και την καλή πορεία του Horizon Zero Dawn. Το κυρίως μενού περιλαμβάνει προβληματισμό για το τι σημαίνει ενδεχομένως η αισθητική τύπου Dead Or Alive 6 στη βιομηχανία και την κριτική αλλά και για τη διαχείριση σημαντικών ιστορικών βιωμάτων στα games.