Press "Enter" to skip to content

Category: Memory Sync

Memory Sync 2: Η Μεγάλη Στρατιά

Memory Sync
Memory Sync
Memory Sync 2: Η Μεγάλη Στρατιά
Loading
/

Μετά το ποιόν των Βίκινγκς το Memory Sync περιστρέφεται στο ποιόν και τη λογική της μεγάλης σκανδιναβικής στρατιάς, που συχνά αναφέρεται ως «η μεγάλη στρατιά των απίστων» από τους (ταλαίπωρους) Αγγλοσάξονες.

Links παραγωγού:
Μάνος Βέζος – The Vez | Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

Assassin’s Creed Valhalla

Memory Sync 1: Οι Βίκινγκς

Memory Sync
Memory Sync
Memory Sync 1: Οι Βίκινγκς
Loading
/

Με αφορμή την επικείμενη κυκλοφορία του Assassin’s Creed Valhalla εστιάζουμε σε όσα οδηγούν στα γεγονότα που απεικονίζει. Φυσικά, ξεκινάμε με τους Βίκινγκς. Τι και ποιοι ήταν οι Βίκινγκς; Τι τους ώθησε αλλά και τι τους βοήθησε να στραφούν προς τη Βρετανία; Ισχύει η εντύπωση που έχουμε συνήθως σήμερα για τους Βίκινγκς; Αυτές και πολλές άλλες απορίες λύνονται καθώς προχωρά η συζήτηση με τον κύριο Νίκο Καραπιδάκη, καθηγητή Μεσαιωνικής Ιστορίας στο Ιόνιο Πανεπιστήμιο.

Links παραγωγού:
Μάνος Βέζος – The Vez | Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

Καλεσμένος:
Νίκος Καραπιδάκης – Email

Assassin’s Creed Valhalla

Memory Sync: Ιστορικές αναζητήσεις με αφορμή τη σειρά Assassin’s Creed

Μιας και αύριο (4 Νοεμβρίου) αναμένεται το πρώτο επεισόδιο Memory Sync, είναι ώρα να πούμε λίγα λόγια παραπάνω για το νέο podcast του halftone. Όπως αναφέρθηκε και στο trailer, το Memory Sync «πατάει» στο όποιο ιστορικό πλαίσιο αξιοποιεί κάθε φορά ένας τίτλος Assassin’s Creed με στόχο να το εξερευνήσει λίγο παραπάνω, χωρίς άγχος για το αν η πραγματικότητα ταιριάζει με όσα συμβαίνουν παρακάτω στο παιχνίδι.

Έτσι κι αλλιώς, όπως θα διαπιστώσετε και στα επεισόδια που έρχονται, γίνεται συνειδητή προσπάθεια να μένουμε σε όσα προηγούνται των γεγονότων του εκάστοτε παιχνιδιού, προκειμένου να ξεκινήσει ή απλά να αποκτήσει στην πορεία κανείς άλλη κατανόηση για τον κόσμο που προτίμησε να χτίσει η Ubisoft.

Μιας και το Assassin’s Creed του 2020 (της 10ης Νοεμβρίου συγκεκριμένα) είναι το Assassin’s Creed Valhalla, η πρώτη σειρά επεισοδίων θα ασχοληθεί με όσα εξηγούν τη διαμόρφωση της κατάστασης που συναντά ο παίκτης ξεκινώντας το παιχνίδι, το οποίο παιχνίδι εστιάζει στο έτος 873.

Το συγκεκριμένο έτος είναι πολύ βολική επιλογή για την Ubisoft, αφού σε εκείνο το στάδιο τα πράγματα είναι ακόμη αρκετά ρευστά, ειδικά ως προς τις προσπάθειες του βασιλείου του Wessex να σταθεί στα πόδια του και να αναχαιτίσει του Βίκινγκς αλλά και την προσπάθεια των Βίκινγκς να κατακτήσουν ολοκληρωτικά τα τέσσερα σημαντικότερα και μεγαλύτερα αγγλικά βασίλεια της εποχής (East Anglia, Mercia, Northumbria και Wessex). Με το οποίο θολό, φαίνεται να υιοθετείται η προσέγγιση που είδαμε και στο Assassin’s Creed Odyssey, όπου ο Πελοποννησιακός Πόλεμος ήταν ένα αναγνωρίσιμο φόντο που απλά δημιουργούσε τα περιθώρια που εξυπηρετούσαν το παιχνίδι γενικότερα.

Από την πλευρά του, το Memory Sync θα απασχοληθεί με την κατάσταση στην οποία βρίσκονται οι Βίκινγκς μέχρι εκείνο το σημείο, τα χαρακτηριστικά και την πορεία της μεγάλης τους στρατιάς ―της μεγαλύτερης που είχαν οργανώσει μέχρι τότε― αλλά και το ποιόν του Alfred του Μέγα, βασιλιά του Wessex, ο οποίος φαίνεται ότι θα απασχολήσει και τους παίκτες για το επόμενο διάστημα.

Η «πληροφορία» αυτή θα σπάσει σε τρία θεματικά επεισόδια λοιπόν. Από εκεί και πέρα, νέα επεισόδια θα ετοιμάζονται κατά το δοκούν, αν και εφόσον έχει νόημα και το επιτρέπει και ο χρόνος (πολύ το διάβασμα). Γνωρίζοντας όμως ότι στα story DLC που έχει ανακοινώσει ήδη η Ubisoft θα επισκεφθούμε την Ιρλανδία αλλά θα λάβουμε μέρος και σε πολιορκία του Παρισιού, σίγουρα υπάρχει χώρος για μερικά επεισόδια παραπάνω.

Η Ιρλανδία έχει ειδικό ενδιαφέρον μιας και ήταν βάση και ορμητήριο των Βίκινγκς πριν καν γίνει η κίνηση για την κατάκτηση των αγγλικών βασιλείων ενώ η παρουσία των Βίκινγκς στο Παρίσι μπορεί, το λιγότερο, να οδηγήσει σε άλλη εκτίμηση για τις επιλογές των «βορείων» στη ναυπηγική.

Υπάρχουν σχέδια για το Memory Sync ―σίγουρα υπάρχει όρεξη από την πλευρά της παραγωγής―, πρόκειται όμως για δημιουργικά δύσκολο podcast που ευελπιστεί να γίνει «εύκολη» συντροφιά για εκείνους που «χάνονται» ευκολότερα στους κόσμους που αποτυπώνει η Ubisoft, πριν χαθούν (ή αν χαθούν) στους μηχανισμούς που πατούν τελικά σε αυτούς τους κόσμους.

Το πρώτο επεισόδιο είναι ταυτόχρονα και ειδική περίπτωση πάντως. Κάτι που θα διαπιστώσετε πολύ σύντομα.

Ετοιμαστείτε κάνοντας subscribe μέσω Apple Podcasts, Spotify, Google Podcasts ή όποιου podcast app προτιμάτε, χρησιμοποιώντας τα links που βρίσκονται κάτω από κάθε επεισόδιο, στην παρούσα δημοσίευση ή κάνοντας απλή αναζήτηση στην εφαρμογή που σας βολεύει περισσότερο.

Memory Sync: Leap of faith στην ιστορία

Memory Sync
Memory Sync
Memory Sync: Leap of faith στην ιστορία
Loading
/

Αφορμή, το Assassin’s Creed. Καταλύτης, ένα ιδιαίτερο ενδιαφέρον για ιστορικά θέματα. Αποτέλεσμα, το Memory Sync, ένα ακόμη podcast του halftone.fm.

Links παραγωγού:
Μάνος Βέζος – The Vez | Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music