Σε μια συζήτηση που είναι συνέντευξη αλλά δε τη λογαριάζουμε ως τέτοια, μιλάμε με τον συγγραφέα Μιχάλη Μαλανδράκη για τα βιβλία, τις δικές του δουλειές, το θέατρο, την επιφανειακή τηλεόραση και τη μοναξιά της ρουτίνας. Κι όλα αυτά, με χαμόγελο.
Οι 4 βασικοί πυλώνες (του hardware) των νέων συστημάτων στέκονται δίπλα δίπλα, προτάσσουν τα κάλλη τους και, με λίγη προσοχή στα συμφραζόμενα, αποκαλύπτουν μέρος της ευρύτερης στρατηγικής των Sony και Microsoft.
Στο τρίτο επεισόδιο για την 9η γενιά κονσολών σειρά παίρνει το PlayStation 5. Ως συνήθως, καλά τα τεχνικά χαρακτηριστικά, αλλά σημασία έχει και η νοοτροπία που υπονοούν οι επιλογές της Sony στο σχεδιασμό της κονσόλας.
Μετά την αρχική συζήτηση για τη νέα γενιά, παίρνει σειρά αυτή για το Xbox Series X και τη σχεδιαστική φιλοσοφία που το χαρακτηρίζει, πάντα με ορισμένες ύποπτες λεπτομέρειες που συχνά παραβλέπονται.
Μάνος Βέζος και Σταύρος Βέργος «βάζουν κάτω» την τηλεοπτική σειρά «Κραυγή» της Ελευθερίας Καραδήμου. Διότι το ότι κάποια πράγματα δεν πρέπει να γίνονται, είναι συχνά λόγος για να γίνουν.
Σε αυτό το έκτακτο επεισόδιο Ηλίας και Μάνος μιλούν με τους Βασίλη Καραβασίλη (eNVy softworks) και Ρένια Παπαθανασίου (ViRA) για την πραγματικότητα του game development στην Ελλάδα αλλά και για τις νέες προσπάθειες του κλάδου για (αναδι)οργάνωση.
Οπλισμένοι με αρκετά στοιχεία για το PS5 και το Xbox Series X, είναι ώρα να δούμε αν η αλλαγή που έρχεται μπορεί να αποδειχθεί μεγαλύτερη ή μικρότερη σε σχέση με την προηγούμενη και όχι μόνο.