Press "Enter" to skip to content

Tag: Assassin’s Creed

Vertical Slice 270: Πίτσα μαργαρίτα

Vertical Slice
Vertical Slice
Vertical Slice 270: Πίτσα μαργαρίτα
Loading
/

Κάτι μεταξύ Crazy Taxi και Άρη Χατζηστεφάνου. Και Ιαπωνία. Πολλή Ιαπωνία.

Get in touch: Email | Twitter Ι Facebook Group

Hosted by:
Elias Pappas – Facebook | Twitter | Instagram
Manos Vezos – The Vez | Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

Memory Sync 2: Η Μεγάλη Στρατιά

Memory Sync
Memory Sync
Memory Sync 2: Η Μεγάλη Στρατιά
Loading
/

Μετά το ποιόν των Βίκινγκς το Memory Sync περιστρέφεται στο ποιόν και τη λογική της μεγάλης σκανδιναβικής στρατιάς, που συχνά αναφέρεται ως «η μεγάλη στρατιά των απίστων» από τους (ταλαίπωρους) Αγγλοσάξονες.

Links παραγωγού:
Μάνος Βέζος – The Vez | Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

Assassin’s Creed Valhalla

Memory Sync 1: Οι Βίκινγκς

Memory Sync
Memory Sync
Memory Sync 1: Οι Βίκινγκς
Loading
/

Με αφορμή την επικείμενη κυκλοφορία του Assassin’s Creed Valhalla εστιάζουμε σε όσα οδηγούν στα γεγονότα που απεικονίζει. Φυσικά, ξεκινάμε με τους Βίκινγκς. Τι και ποιοι ήταν οι Βίκινγκς; Τι τους ώθησε αλλά και τι τους βοήθησε να στραφούν προς τη Βρετανία; Ισχύει η εντύπωση που έχουμε συνήθως σήμερα για τους Βίκινγκς; Αυτές και πολλές άλλες απορίες λύνονται καθώς προχωρά η συζήτηση με τον κύριο Νίκο Καραπιδάκη, καθηγητή Μεσαιωνικής Ιστορίας στο Ιόνιο Πανεπιστήμιο.

Links παραγωγού:
Μάνος Βέζος – The Vez | Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

Καλεσμένος:
Νίκος Καραπιδάκης – Email

Assassin’s Creed Valhalla

Memory Sync: Ιστορικές αναζητήσεις με αφορμή τη σειρά Assassin’s Creed

Μιας και αύριο (4 Νοεμβρίου) αναμένεται το πρώτο επεισόδιο Memory Sync, είναι ώρα να πούμε λίγα λόγια παραπάνω για το νέο podcast του halftone. Όπως αναφέρθηκε και στο trailer, το Memory Sync «πατάει» στο όποιο ιστορικό πλαίσιο αξιοποιεί κάθε φορά ένας τίτλος Assassin’s Creed με στόχο να το εξερευνήσει λίγο παραπάνω, χωρίς άγχος για το αν η πραγματικότητα ταιριάζει με όσα συμβαίνουν παρακάτω στο παιχνίδι.

Έτσι κι αλλιώς, όπως θα διαπιστώσετε και στα επεισόδια που έρχονται, γίνεται συνειδητή προσπάθεια να μένουμε σε όσα προηγούνται των γεγονότων του εκάστοτε παιχνιδιού, προκειμένου να ξεκινήσει ή απλά να αποκτήσει στην πορεία κανείς άλλη κατανόηση για τον κόσμο που προτίμησε να χτίσει η Ubisoft.

Μιας και το Assassin’s Creed του 2020 (της 10ης Νοεμβρίου συγκεκριμένα) είναι το Assassin’s Creed Valhalla, η πρώτη σειρά επεισοδίων θα ασχοληθεί με όσα εξηγούν τη διαμόρφωση της κατάστασης που συναντά ο παίκτης ξεκινώντας το παιχνίδι, το οποίο παιχνίδι εστιάζει στο έτος 873.

Το συγκεκριμένο έτος είναι πολύ βολική επιλογή για την Ubisoft, αφού σε εκείνο το στάδιο τα πράγματα είναι ακόμη αρκετά ρευστά, ειδικά ως προς τις προσπάθειες του βασιλείου του Wessex να σταθεί στα πόδια του και να αναχαιτίσει του Βίκινγκς αλλά και την προσπάθεια των Βίκινγκς να κατακτήσουν ολοκληρωτικά τα τέσσερα σημαντικότερα και μεγαλύτερα αγγλικά βασίλεια της εποχής (East Anglia, Mercia, Northumbria και Wessex). Με το οποίο θολό, φαίνεται να υιοθετείται η προσέγγιση που είδαμε και στο Assassin’s Creed Odyssey, όπου ο Πελοποννησιακός Πόλεμος ήταν ένα αναγνωρίσιμο φόντο που απλά δημιουργούσε τα περιθώρια που εξυπηρετούσαν το παιχνίδι γενικότερα.

Από την πλευρά του, το Memory Sync θα απασχοληθεί με την κατάσταση στην οποία βρίσκονται οι Βίκινγκς μέχρι εκείνο το σημείο, τα χαρακτηριστικά και την πορεία της μεγάλης τους στρατιάς ―της μεγαλύτερης που είχαν οργανώσει μέχρι τότε― αλλά και το ποιόν του Alfred του Μέγα, βασιλιά του Wessex, ο οποίος φαίνεται ότι θα απασχολήσει και τους παίκτες για το επόμενο διάστημα.

Η «πληροφορία» αυτή θα σπάσει σε τρία θεματικά επεισόδια λοιπόν. Από εκεί και πέρα, νέα επεισόδια θα ετοιμάζονται κατά το δοκούν, αν και εφόσον έχει νόημα και το επιτρέπει και ο χρόνος (πολύ το διάβασμα). Γνωρίζοντας όμως ότι στα story DLC που έχει ανακοινώσει ήδη η Ubisoft θα επισκεφθούμε την Ιρλανδία αλλά θα λάβουμε μέρος και σε πολιορκία του Παρισιού, σίγουρα υπάρχει χώρος για μερικά επεισόδια παραπάνω.

Η Ιρλανδία έχει ειδικό ενδιαφέρον μιας και ήταν βάση και ορμητήριο των Βίκινγκς πριν καν γίνει η κίνηση για την κατάκτηση των αγγλικών βασιλείων ενώ η παρουσία των Βίκινγκς στο Παρίσι μπορεί, το λιγότερο, να οδηγήσει σε άλλη εκτίμηση για τις επιλογές των «βορείων» στη ναυπηγική.

Υπάρχουν σχέδια για το Memory Sync ―σίγουρα υπάρχει όρεξη από την πλευρά της παραγωγής―, πρόκειται όμως για δημιουργικά δύσκολο podcast που ευελπιστεί να γίνει «εύκολη» συντροφιά για εκείνους που «χάνονται» ευκολότερα στους κόσμους που αποτυπώνει η Ubisoft, πριν χαθούν (ή αν χαθούν) στους μηχανισμούς που πατούν τελικά σε αυτούς τους κόσμους.

Το πρώτο επεισόδιο είναι ταυτόχρονα και ειδική περίπτωση πάντως. Κάτι που θα διαπιστώσετε πολύ σύντομα.

Ετοιμαστείτε κάνοντας subscribe μέσω Apple Podcasts, Spotify, Google Podcasts ή όποιου podcast app προτιμάτε, χρησιμοποιώντας τα links που βρίσκονται κάτω από κάθε επεισόδιο, στην παρούσα δημοσίευση ή κάνοντας απλή αναζήτηση στην εφαρμογή που σας βολεύει περισσότερο.

Vertical Slice 94: Gamification του ad

Vertical Slice
Vertical Slice
Vertical Slice 94: Gamification του ad
Loading
/

Πολύ cloud, ένα ψυγείο, μια παράξενη συνεργασία, αναβρασμός σε 343 Industries και Rare, κακός χαμός για τη νέα καθυστέρηση του Cyberpunk 2077, απορίες και σκέψεις για στατιστικά από Feminist Frequency. Επίσης Ubisoft και Assassin’s Creed. Διότι, προφανώς, κάποια θέματα δεν αποφεύγονται με τίποτα.

Get in touch: Email | Twitter Ι Facebook Group

Hosted by:
Elias Pappas – Facebook | Twitter | Instagram
Manos Vezos – The Vez | Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

Drecom acquires Wizardry copyright and trademark rights, new title to be developed
Watch Travis Scott’s new PS5 video
Xbox and Snoop Dogg Unveil the Xbox Series X Fridge
Cyberpunk 2077, after going gold, gets delayed another month
CD Projekt Red’s stock fell 25% in two months amid Cyberpunk uncertainty
CD Projekt Red Co-CEO apologises for saying crunch on Cyberpunk 2077 is “not that bad.” | Business News | MCV/DEVELOP
Uplay+ rebrands to Ubisoft+, adding Luna and Stadia support by 2021
Facebook enters cloud streaming with free-to-play mobile games, playable ads
Control, Hitman 3 receive streaming versions on Switch
Square Enix To Distribute Physical Editions Of Hitman 3 In 60 Countries Across Europe, Middle East, Africa and Australasia
Netflix developing Assassin’s Creed live-action series
Sony delays Destruction AllStars until 2021 – move looks to highlight new PS+ strategy
Microsoft’s New Halo Game Loses Top Director After Project Delay
Rare’s Everwild has lost its creative director
Xbox wants more “E-rated content” to strengthen its portfolio
Phil Spencer: “Our motivation is not to turn everybody into a subscriber”
Xbox’s Phil Spencer opposed to a “one model to rule them all” approach to games monetisation
Summer video game reveals showed record number of female protagonists

Memory Sync: Leap of faith στην ιστορία

Memory Sync
Memory Sync
Memory Sync: Leap of faith στην ιστορία
Loading
/

Αφορμή, το Assassin’s Creed. Καταλύτης, ένα ιδιαίτερο ενδιαφέρον για ιστορικά θέματα. Αποτέλεσμα, το Memory Sync, ένα ακόμη podcast του halftone.fm.

Links παραγωγού:
Μάνος Βέζος – The Vez | Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

Vertical Slice 75: The Last Impressions Part II

Vertical Slice
Vertical Slice
Vertical Slice 75: The Last Impressions Part II
Loading
/

Ναι, ήρθε η ώρα για πρώτες, πολύ βασικές (λόγω εμπάργκο) εντυπώσεις από The Last Of Us Part II. Πριν από αυτές όμως, γίνεται πέρασμα από νέες λεπτομέρειες σε θέματα backwards compatibility, ενώ το κέφι φτιάχνει όπως πάντα: με λίγη Tencent και λίγο Randy.

Get in touch: Email | Twitter Ι Facebook Group

Hosted by:
Elias Pappas – Facebook | Twitter | Instagram
Manos Vezos – The Vez | Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

BlizzCon 2020 cancelled due to coronavirus concerns
Cate Blanchett Nabs Lead in Eli Roth’s ‘Borderlands’ Adaptation for Lionsgate
Tencent to Become Largest Shareholder in Japan’s Marvelous
Charles Randall @ Twitter
Xbox Series X: The Most Powerful and Compatible Next-Gen Console with Thousands of Games at Launch
Sony’s Jim Ryan: “We are going to launch PS5 this holiday and we’re going to launch globally”
New PS4 games must also run on PlayStation 5 from July, Sony tells devs

Vertical Slice 73: Pop stop

Vertical Slice
Vertical Slice
Vertical Slice 73: Pop stop
Loading
/

Η Square Enix ζορίζεται κάπως ανεξήγητα, η SEGA πετυχαίνει το αντίθετο επίσης κάπως ανεξήγητα, ενώ στην Sony όλα πάνε βάσει σχεδίου. Ο J Allard ξεμυτίζει για χάρη της Intellivision. Και όλο το υπόλοιπο επεισόδιο αφιερώνεται στο Ghost Of Tsushima και στην τέλεια καταιγίδα που δημιούργησε η Epic Games.

Get in touch: Email | Twitter Ι Facebook Group

Hosted by:
Elias Pappas – Facebook | Twitter | Instagram
Manos Vezos – The Vez | Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

Xbox co-founder J Allard heads up Intellivision
Ubisoft offers Assassin’s Creed: Discovery Tour modes for free for one week
Lack of big releases sees Square Enix sales drop to $2.4bn
Surge in packaged games drive Sega’s full-year sales to $3.4bn
Analysis: Sony’s full year results see dip for end of PS4 era but reassure with a strong digital performance
Sony – Supplemental Information for the Consolidated Financial Results for the Fourth Quarter Ended March 31, 2020
Ghost of Tsushima – Story Trailer
Ghost of Tsushima – State of Play
Epic waives royalties on first $1 million of gross revenue from all Unreal Engine titles
Epic Online Services launches in full and for free to ALL developers
Unreal Engine 5 Real-Time Demo Running on PlayStation 5
Unreal Engine 5 Feature Highlights
This is next-gen: see Unreal Engine 5 running on PlayStation 5
The Epic interview: Unreal Engine 5 launches with stunning PS5 demo
Inside Unreal Engine 5: how Epic delivers its generational leap
How Epic got such amazing Unreal Engine 5 results on next-gen consoles
what.ever: Gen9 – Γνωριμία με το PlayStation 5

Vertical Slice 27: Τετρακέφαλος – Swiffer: 0 – 1 (τελικό)

Vertical Slice
Vertical Slice
Vertical Slice 27: Τετρακέφαλος - Swiffer: 0 - 1 (τελικό)
Loading
/

Αυτήν την εβδομάδα κυριάρχησαν οι πρώτες, βασικές αποκαλύψεις για το επόμενο PlayStation, οπότε σαφώς και γίνεται θέμα συζήτησης. Όπως και η στάση της Sony σε θέματα λογοκρισίας, η οποία αρχίζει να ξεκαθαρίζεται πλέον. Από εκεί και πέρα Star Wars Jedi Fallen Order, νέα φημολογούμενα Switch, το βάσανο του. Weedcraft Inc. και το βάσανο της Amy Hennig κάνουν παρέα σε λιγότερα βαριά ζητήματα όπως η ανακοίνωση του Xbox One S All-Digital, τα θετικά user reviews για το Assassin’s Creed Unity και… ιστορίες για αγρίους. Ναι. Πάλι έχουμε εξελίξεις (και) στην Κίνα.

Μπορείτε να επικοινωνείτε μαζί μας μέσω email αλλά και στο Facebook Group της εκπομπής.

Social links

Ηλίας Παππάς – Facebook | Twitter | Instagram

Μάνος Βέζος – Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

Gearbox’s Pitchford: Steam may be “a dying store” in 5 to 10 years

Reverse review bomb? AC: Unity draws praise for Notre Dame preservation

Exclusive: What to Expect From Sony’s Next-Gen PlayStation

PS5: Αποκρυπτογράφηση των χρησμών του Mark Cerny

Introducing the Newest Member of the Xbox One Family – the Xbox One S All-Digital Edition

Xbox Game Pass Ultimate

Report: Sony stopped Bungie’s plans to add cross-platform character transfer to Destiny 2

Sony is reportedly changing its standards for sexual content in new PlayStation games in response to the #MeToo movement and livestreaming

Facebook and YouTube Clamped Down on a Game About Selling Weed

More powerful Nintendo Switch reportedly still in experimental stages

Tencent cleared to distribute Nintendo Switch in China

Star Wars Jedi: Fallen Order — Official Reveal Trailer

Amy Hennig reacts to Jedi: Fallen Order announce, reveals more of her cancelled single-player Star Wars game

Ορυχείο: H έννοια της δυσκολίας και η πλάνη των “Git Gud”

Μουσική Δωματίου: Rage-a-ton

Vertical Slice 26: All your pregnancies are belong to us

Vertical Slice
Vertical Slice
Vertical Slice 26: All your pregnancies are belong to us



Loading





/

Το επεισόδιο ξεκινά με Star Wars, όπως όλες οι συζητήσεις των ημερών κατά πως φαίνεται, αλλά γρήγορα επανέρχεται σε φυσιολογικό μοτίβο. Στον έξω κόσμο, για κάποιο λόγο, προσβασιμότητα και δυσκολία συγχέονται, διότι όλα πρέπει —θρύλοι λένε— να συνδέονται με το Sekiro. Η Activision το ρίχνει στη συγκέντρωση ακόμη περισσότερων προσωπικών δεδομένων των υπαλλήλων της και το FTC λέει να ασχοληθεί με τα loot boxes. Η Blizzard αντλεί έμπνευση από το έργο «Το Μεγάλο Μας Τσίρκο». Η σειρά Borderlands επαναφέρει το θέμα του review bombing στη συζήτηση πριν χαλάσει για τα καλά η διάθεση με τα βάσανα του Dragon Age 4. Με τέτοιο κλίμα μπήκαν στο τέλος μερικά ευχάριστα για να διατηρηθούν οι ισορροπίες.

Μπορείτε να επικοινωνείτε μαζί μας μέσω email.

Social links

Ηλίας Παππάς – Facebook | Twitter | Instagram

Μάνος Βέζος – Facebook | Twitter | Instagram Ι Apple Music

Star Wars: The Rise of Skywalker – Teaser

Developers say accessibility and difficulty options are no threat to artistic vision

“Accessibility” and “difficulty” aren’t the same thing | Opinion

Activision Blizzard pays employees for health tracking

FTC sets date for loot box workshop

Tencent stealth launches international version of WeGame storefront

Blizzard won’t let negative fans influence its stories

Valve finally tackles review bombing as Borderlands 2 attacked over Epic exclusivity

The Past And Present Of Dragon Age 4

Μουσική Δωματίου: Της Σκανδιναβίας

Kingdom Hearts III Review

Cool Cyberpunk 2077 Atari Mock Up