Ο Mikami λέει τον πόνο του, οι φήμες για το διάδοχο του Switch λένε για μαγνήτες, η Square Enix ακυρώνει παιχνίδια κι όλα αυτά την ώρα που Xbox και Bethesda είναι οι μόνοι με 15 παίκτες στο γήπεδο μα και με αριθμητικό μειονέκτημα.
Στο θεματικό επεισόδιο των εορτών, θυμόμαστε τι χάνεται με το τέλος της E3, ξεδιαλέγουμε τις σημαντικότερες κονσόλες στην ιστορία και προτείνουμε παιχνίδια με δυο τελείως διαφορετικές προσεγγίσεις.
Προβλέψιμα οικονομικά αποτελέσματα για το Xbox, ήρεμα πράγματα από το Developer_Direct, αλλαγή στάσης από developers κι η ευρωπαϊκή αγορά το βιολί της.
Το παρόν επεισόδιο φτάνει σε εσάς με την υποστήριξη της: LEAP
Sony, Nintendo και άλλοι κλείνουν έτος, η Ubisoft δεν έχει όρεξη να αγοραστεί, το πρόγραμμα της Bethesda αλλάζει, η Microsoft έρχεται αντιμέτωπη με το DRM της και η EA δεν παίρνει πια, εχμ, FIFA.
Ο Yuji Naka πάει περίπατο, το Cyberpunk 2077 επανέρχεται στο PS Store, η Naughty Dog κοιτάει «αλλού» και η Bethesda απαντά εκεί που δεν πρέπει. Αυτά και άλλα μαζί με Intellivision Amico και Playdate από τα «άλλα» της E3.
Η κυβέρνηση Trump θυμήθηκε ότι υπάρχει η Tencent στο gaming. Η Amazon παρουσιάζει την υπηρεσία Luna. Η Microsoft αγοράζει την ZeniMax. Κι η Sony παγιδεύεται στον ιστό της.
Η Tencent συνεχίζει να κάνει τα ψώνια της, η Google δεν έχει καταλάβει ακριβώς πώς λανσάρονται πλατφόρμες, η Bethesda παραμένει… Bethesda, το The Last Of Us Part II πάει μερικούς μήνες πίσω και η Ubisoft καθυστερεί όλες τις μεγάλες τις κυκλοφορίες. Οπότε η Epic Games σπάει πλάκα με το Fortnite, η Microsoft κρατιέται σταθερή αλλά και σιωπηρή, ενώ η Sony μπλοκάρει το νέο Call Of Duty στη Ρωσία και η Paradox μπλέκει σε πολιτικά παιχνίδια με την κακή έννοια. Όλα καλά δηλαδή. Όπως πάντα.
Είναι εκείνες οι μέρες του χρόνου, που Ηλίας και Μάνος μοιράζονται τις σκέψεις τους για τις παρουσιάσεις των «μεγάλων» από την τελευταία E3. Bethesda, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, Nintendo με ολίγον PC Gaming Show έχει το μενού.