Τελικά τι πετυχαίνει η Square Enix με τα Final Fantasy; Γιατί δεν ήμασταν στο ίδιο δωμάτιο με τους δημιουργούς των Nier: Automata και Stellar Blade; Και πόσο λέτε να πάρει να γκρινιάξουν πάλι οι ανιστόρητοι για το Kingdom Come Deliverance II;
Στο θεματικό επεισόδιο των εορτών, θυμόμαστε τι χάνεται με το τέλος της E3, ξεδιαλέγουμε τις σημαντικότερες κονσόλες στην ιστορία και προτείνουμε παιχνίδια με δυο τελείως διαφορετικές προσεγγίσεις.
Η Sony συνεχίζει τη «μετάλλαξή» της, η BioWare δεν ξέρουμε ακριβώς τι συνεχίζει, η Blizzard ακόμη ψάχνει να πιάσει ρυθμό και η Square Enix παθαίνει Final Fantasy VII μέχει να σβήσει ο ήλιος. Επόμενο να γίνει reality το Frogger.
Ηλίας και Μάνος ανακαλύπτουν ότι το Xbox Game Pass δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη στην Ιαπωνία, χαζεύουν το Embracer Group καθώς ετοιμάζεται για ψώνια, θυμούνται πως η Tencent είναι παντού και βάζουν κάτω τα οικονομικά του CD Projekt Group. Αναπόφευκτα η συζήτηση στρέφεται στο χειριστήριο DualSense και (ξανά) στο Final Fantasy VII Remake.
Iron Man VR και The Last Of Us Part II καθυστερούν, ενώ ακούγονται ενδιαφέρουσες φήμες για το Resident Evil 8. Από εκεί και πέρα, Resident Evil 3 Remake και Final Fantasy VII Remake τα μεγάλα θέματα. Δύο remake στο ίδιο επεισόδιο (???).
Το demo του Final Fantasy VII Remake απασχολεί αυτήν τη φορά, όπως και τα 20 χρόνια του PlayStation 2. Οι εξελίξεις στην Sony καλά κρατούν, το Google Stadia προσπαθεί να «ισιώσει» και η Koei Tecmo κάνει παράξενα πειράματα με το Dead Or Alive 6. Εν τω μεταξύ η Ziggurat Interactive προσπαθεί να σώσει το παρελθόν της βιομηχανίας.
Η εκπομπή επιστρέφει ακριβώς τη στιγμή που μεγάλες παραγωγές πάνε πίσω στο πρόγραμμα, η Sony αποφασίζει να απέχει από την E3 και η Microsoft τρίβει τα χέρια της.
Τα πάντα καλό είναι να ξεκινούν με μια ιδέα από The Matrix και αυτό ακριβώς συμβαίνει σε αυτό το επεισόδιο. Τα οικονομικά αποτελέσματα των Konami, Capcom, SEGA και EA γεννούν σκέψεις για την πορεία και την προσέγγιση της καθεμιάς εταιρείας, την ώρα που κρατικοί περιορισμοί μετατρέπουν το PUGBG στο Game For Peace στην περίπτωση της Κίνας. Η Microsoft φαίνεται να ετοιμάζει χειριστήριο για τυφλούς, η δεύτερη παρουσίαση State Of Play παραμένει σε υποτονικά μονοπάτια, γίνεται αφορμή όμως για συζήτηση περί του Final Fantasy VII Remake. Που δεν δημιουργεί μετατραυματικό σύνδρομο, τουλάχιστον όχι όσο η εργασία στο Mortal Kombat.