Η Sony προσπαθεί να εξηγήσει το Game Catalog του PS Plus ενώ Bandai Namco, Capcom και Konami περνούν τέλεια. Στο βάθος, πολιτική και PlayStation Studios και Diversity Space Tool από Activision Blizzard.
Καλωσορίζουμε το ελληνικό Albert Wilde: Quantum P.I., το χρήμα κυλάει, μαζί και οι δηλώσεις, το Cyberpunk 2077 επανέρχεται στην επικαιρότητα και η κριτική ανάλυση σφυρίζει κάπως αδιάφορα. Ήρεμα το λέμε.
Η βιομηχανία προσπαθεί να διαχειριστεί το βαρύ κλίμα που δημιούργησαν οι εξελίξεις στις ΗΠΑ, την ώρα που η Tencent χρεώνεται εξαγορά που δεν έκανε καν και η NetEase ανοίγει studio στην Ιαπωνία. Η Paradox Interactive αλλάζει σελίδα τη σχέση της με το συνδικαλισμό, η Ubisoft επιμένει ότι το νέο Trackmania δεν είναι συνδρομητικό, η Konami ξαναμπαίνει, ήρεμα ήρεμα, στο «παιχνίδι» και η SEGA κλείνει 60 χρόνια με κάτι… τρέλες. Η έρευνα State Of Play για την αμερικανική αγορά θέτει σε αμφισβήτηση παραδοσιακές αντιλήψεις για τους gamers.
Νέος μήνας, νέα δράματα για τους τίτλους του PS Plus, άρα και νέα σχόλια για το ζήτημα, ειδικά αλλά και γενικά. Εν τω μεταξύ η Microsoft ανακαλύπτει τα RTS και τα πράγματα οδηγούνται, κάπως, στο Total Annihilation. Η BioWare θυμίζει στον κόσμο ότι ζει, η EA αναρωτιέται γιατί την έχει κόσμος στην μπούκα και τελικά εξετάζεται το ενδεχόμενο εξαγορών από την Sony αλλά και το τι μπορεί να σημαίνει ότι το PS5 θα είναι για τους σκληροπυρηνικούς παίκτες.
Τα πάντα καλό είναι να ξεκινούν με μια ιδέα από The Matrix και αυτό ακριβώς συμβαίνει σε αυτό το επεισόδιο. Τα οικονομικά αποτελέσματα των Konami, Capcom, SEGA και EA γεννούν σκέψεις για την πορεία και την προσέγγιση της καθεμιάς εταιρείας, την ώρα που κρατικοί περιορισμοί μετατρέπουν το PUGBG στο Game For Peace στην περίπτωση της Κίνας. Η Microsoft φαίνεται να ετοιμάζει χειριστήριο για τυφλούς, η δεύτερη παρουσίαση State Of Play παραμένει σε υποτονικά μονοπάτια, γίνεται αφορμή όμως για συζήτηση περί του Final Fantasy VII Remake. Που δεν δημιουργεί μετατραυματικό σύνδρομο, τουλάχιστον όχι όσο η εργασία στο Mortal Kombat.