Είναι εκείνες οι μέρες του χρόνου, που Ηλίας και Μάνος μοιράζονται τις σκέψεις τους για τις παρουσιάσεις των «μεγάλων» από την τελευταία E3. Bethesda, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, Nintendo με ολίγον PC Gaming Show έχει το μενού.
Πολύ ύποπτη η τελευταία εβδομάδα, παρότι κοντοζυγώνει η E3. Ενδεικτικά, η Square Enix ανακοινώνει remaster ενός remake του Star Ocean, οι developers εφαρμογής για FTP παρουσιάζουν την κονσόλα PlayDate, ο George R. R. Martin μπλέκει με την From Software και η διοίκηση του PlayStation δηλώνει ότι δεν ήταν ενήμερη για τη συμφωνία της Sony με την Microsoft. Εν τω μεταξύ η EA προσποιείται πως έχει όραμα και τάζει το metaverse, η Valve δεν έχει ιδέα τι λέει και τι κάνει για το review bombing και η THQ Nordic κάνει αυτό που ξέρει καλύτερα: αγοράζει μια εταιρεία ακόμη. Εκτός προγραμματισμού η συζήτηση καταλήγει στην Bandai Namco, επίσης εκτός προγραμματισμού γίνεται ολόκληρη κουβέντα για το Cyberpunk 2077 και την CD Projekt RED. Στο τέλος μένει η ίδρυση των PlayStation Productions.
Sony και Microsoft υπογράφουν μνημόνιο. Η Nintendo βγάζει κουπόνια. Bandai Namco, Take 2 και Ubisoft γεμίζουν τσέπες, την ώρα που η επιβολή ευρωπαϊκής νομοθεσίας αναμένεται να επηρεάσει εκδότες και ομάδες ανάπτυξης με έδρα στην Ευρώπη. Η Epic Games συνεχίζει να είναι… Epic Games. Η συζήτηση στρέφεται προς τη σύγχρονη κατάσταση της τεχνητής νοημοσύνης αλλά και των side quests. Και όλα τελειώνουν με αποποίηση κάθε πιθανού πολιτικού σχολίου.
Τα πάντα καλό είναι να ξεκινούν με μια ιδέα από The Matrix και αυτό ακριβώς συμβαίνει σε αυτό το επεισόδιο. Τα οικονομικά αποτελέσματα των Konami, Capcom, SEGA και EA γεννούν σκέψεις για την πορεία και την προσέγγιση της καθεμιάς εταιρείας, την ώρα που κρατικοί περιορισμοί μετατρέπουν το PUGBG στο Game For Peace στην περίπτωση της Κίνας. Η Microsoft φαίνεται να ετοιμάζει χειριστήριο για τυφλούς, η δεύτερη παρουσίαση State Of Play παραμένει σε υποτονικά μονοπάτια, γίνεται αφορμή όμως για συζήτηση περί του Final Fantasy VII Remake. Που δεν δημιουργεί μετατραυματικό σύνδρομο, τουλάχιστον όχι όσο η εργασία στο Mortal Kombat.
Αυτήν την εβδομάδα είναι πολύ το χρήμα φαίνεται και αυτό δεν είναι αυτόματα θετικό στο χώρο των επιχειρήσεων που διαφέρει από τον «πραγματικό». Στον πραγματικό κόσμο πάντως έκλεισε τα 30 του χρόνια του Game Boy, στον πραγματικό κόσμο είναι η χαρά του grind το Mortal Kombat 11 και στον ίδιο ακριβώς κόσμο αρχίζει και «σπάει» η εικόνα της Epic Games, τουλάχιστον στα εργασιακά. Μετά παίρνει σειρά το Days Gone και, τελικά, η κουβέντα καταλήγει στις τυπικές αδυναμίες του σύγχρονου open world game design, με πρώτη και καλύτερη την τεχνητή νοημοσύνη. Και μετά γαρδούμπα.
Αυτήν την εβδομάδα κυριάρχησαν οι πρώτες, βασικές αποκαλύψεις για το επόμενο PlayStation, οπότε σαφώς και γίνεται θέμα συζήτησης. Όπως και η στάση της Sony σε θέματα λογοκρισίας, η οποία αρχίζει να ξεκαθαρίζεται πλέον. Από εκεί και πέρα Star Wars Jedi Fallen Order, νέα φημολογούμενα Switch, το βάσανο του. Weedcraft Inc. και το βάσανο της Amy Hennig κάνουν παρέα σε λιγότερα βαριά ζητήματα όπως η ανακοίνωση του Xbox One S All-Digital, τα θετικά user reviews για το Assassin’s Creed Unity και… ιστορίες για αγρίους. Ναι. Πάλι έχουμε εξελίξεις (και) στην Κίνα.
Ηλίας και Μάνος δεν συμφωνούν για την προφορά του ονόματος του Reggie Fils-Aime, παρά τα αδιάσειστα στοιχεία του Μάνου, αλλά το σημαντικό είναι ότι ο πρόεδρος της Nintendo Of America αποσύρεται σε ένα μήνα. Η συζήτηση στρέφεται στο Anthem, για όλους τους λάθος λόγους, πριν πάρει σειρά η θεωρία για το τι μπορεί να σημαίνει η εξάπλωση του Xbox Game Pass στο Nintendo Switch αλλά και παραπέρα. Γίνεται μια αναφορά σε THQ Nordic που πλέον κινείται στο χώρο της σάτιρας (μάλλον), ενώ όταν έρχεται ώρα να συζητηθεί το πιο πρόσφατο Ορυχείο του Ηλία, οι δυο οικοδεσπότες διαπιστώνουν μια ακόμη ακατανόητη σύμπτωση.
Ο Μάνος γυρνά από τη Γερμανία όπου παρακολούθησε από κοντά τους τελικούς του Red Bull MEO και δίνει τα χαιρετίσματά του στον Emilio. Ο Ηλίας, σε πρώτη φάση, κάνει υπομονή. Με τα πολλά η συζήτηση στρέφεται σε πρόσφατες ανακοινώσεις για το Xbox Live, τα επικοινωνιακά ατοπήματα και δράματα για το Metro: Exodus και, κυρίως, στις εξελίξεις στην Quantic Dream μιας και παύει η αποκλειστική της συνεργασία με την Sony, το χαμό που έγινε με αφορμή το review του Resident Evil 2 και, ξανά, το πώς έχει νόημα να προσεγγίζει ενδεχομένως κάποιος ένα remake γενικότερα. Γίνεται σύντομη κουβέντα για το ρόλο των early impressions και μένει και tease για το επόμενο Ορυχείο. Emilio approves.